p5.js临摹动态图形实现方法详解
这篇文章主要为大家详细介绍了p5.js临摹动态图形的实现方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
原图形
由内向外,白色圆的半径依次增大,黑色圆的半径不变;
白色圆在上一个白色圆碰到之前就开始增大半径;
图中只能存在一个周期的变化;
临摹图形
使用P5.js,依照上文的规律进行临摹
画12对圆;
相邻圆之间半径差为25;
白色圆半径以周期为60帧的正弦函数的正数值部分变化,变化幅度为22;
相邻白色圆运动函数相位差为13帧;
代码如下:
function setup() {
createCanvas(400, 400);
frameRate(30)//图形设为30帧
function draw() {
background(0);
拓展图形
图形向外扩散的感觉是因为相邻的白色圆相位差为13帧,改变相位差可实现改变视觉效果
function setup() {
createCanvas(400, 400);
frameRate(30)
function draw() {
background(0);